Zen Coding这个插件也用了半年的样子,整体感觉下来就两个字“牛叉”,神马ide的提示都是浮云,一接触后我就爱不释手了。
Zen Coding这个插件也用了半年的样子,整体感觉下来就两个字“牛叉”,神马ide的提示都是浮云,一接触后我就爱不释手了。
IE的滤镜DXImageTransform.Microsoft.Matrix。它一共接收五个参数,前四个参数需要自行计算三角函数,然后分别写成M11 = cos(rotation),M12 = -sin(rotation),M21 = sin(rotation),M22 = cos(rotation),其中的rotation表示旋转角度,如果顺时针旋转7.5度,则rotation就为7.5;第五个参数SizingMethod表示重绘方式,’auto expand’代表自动扩展到新的边界。
这个球运动练习还是不错的,html5的运动都是这样实现的。比如画一个圆一点一点的移动需要一个定时器setInterval,不停的画图,然后擦掉之前位置的图。
做了一个随机生成骰子游戏,当然这个没有做动画,知识绘图练习而已。这个东西做下来对矩形和圆的熟练度有了一定的巩固。
最近终于决定开始学习html5了,买了一本《html5游戏开发》书回来,里面还是比较基础,开始记录一下每次制作的笔记吧。
最近公司做活动需要一个转盘的抽奖活动,本来用actionscript写是已经很简单的事情,但是本人不写actionscript。只能讲究用js来仿造一个,花了两个小时总算完成了一个简单的demo。原理就不讲了,太困了下次补上。
最近需要用到ssi语法,去网上找了一篇转载过来做笔记。
相信很多人对javascript跨域都很纠结吧,其实跨域有很多中方法,下面来总结10种跨域的方法。
.live()与.delegate()都是藉重DOM事件会由子元素一路向父元素Bubble Up的特性,在document或特定元素统一挂上事件函数,事件被触发时再透过选择器比对事件目标元素是否吻合,决定要不要执行事件逻辑,藉此提升效率,同时还能将”未来才会建立的元素”也纳入事件的涵盖范围。
平时用时间对象还算多,但是英文不好老是记不住单词这次整理了一下顺便巩固一下。new Date();